Boîte à magie littéraire
Coup de projecteur sur la BD

Présentation
Chaque année, le SLPJ conçoit pour la Caisse d’allocations familiales de la Seine-Saint-Denis des boites à magie littéraire à destination des enfants des CLAS primaires de la Seine-Saint-Denis, avec des contenus littéraires originaux créés en complicité avec des artistes.
Cette année, la boîte à magie littéraire met la bande dessinée à l’honneur. 3.800 familles séquano-dionysiennes recevront une boîte à magie composée du jeu « BadaBoum » créé spécialement pour l’occasion par l’autrice Sophie Guerrive pour inviter les enfants à raconter des histoires en bande dessinée, ainsi que de 4 bandes dessinées et un kit créatif.
Pour accompagner les familles dans l’utilisation du jeu, les CLAS sont dotés de deux exemplaires du jeu, d’une bande dessinée de Sophie Guerrive, d’un manuel de bande dessinée et de kits créatifs pour organiser des ateliers de dessin et de création d’histoires grâce aux onomatopées réalisées par Sophie Guerrive pour le jeu BadaBoum.
SOPHIE GUERRIVE
Sophie Guerrive est née en 1983 à Marseille et a étudié à l’Université d’Aix-en-Provence puis aux Arts décoratifs de Strasbourg. Ses récits empreints d’humour et de simplicité, donnent vie à une communauté de personnages sensibles et hauts en couleur. Tulipe et Crocus sont de ceux-là et ne ratent pas une occasion de nous émouvoir par leurs aventures tantôt loufoques, tantôt ordinaires.
Quelques titres à découvrir :
LA COMPOSITION DE LA BOITE À MAGIE LITTÉRAIRE
LE JEU BADABOUM
Pour ce jeu, Sophie Guerrive s’est amusée à réaliser des strips (bande dessinée en quelques cases qui tient sur une ligne horizontale ou verticale) autour de ses deux personnages fétiches, Tulipe et Crocus.
Le jeu est composé de 48 cartes dont :
- 16 cartes images « avant », situations de départ
- 16 cartes onomatopées, effets de surprise
- 16 cartes images « après », chutes de l’histoire
Sophie Guerrive a en effet imaginé des situations avant/après, l’action centrale étant représentée par une onomatopée (mot qui imite un bruit). Trois cartes racontent, à elles seules, une histoire. Les cartes peuvent s’enchaîner et se combiner. Le jeu comporte des règles adaptées à chaque âge.

Kit créatif
- Une pochette de 18 feutres multicolores
- Des feuillets de dessin pour créer ses propres bandes dessinées : soit en plaçant les cartes du jeu dans les cases soit en dessinant pour raconter une histoire grâce aux onomatopées réalisées par Sophie Guerrive pour le jeu Badaboum.
Des livres
Pour les familles, chaque boîte contient 4 bandes dessinées et un kit créatif.
Pour les structures CLAS :
- Le tome 1 de la série Tulipe de Sophie Guerrive, Éditions 2024
- Un manuel de bande dessinée : La BD Facile comme ABC !, FRANÇOISE MOULY ET Ivan Brunetti, Éditions La Pastèque, 2021
- Des blocs pour animer des ateliers collectifs de dessin à partir des onomatopées de Sophie Guerrive
Ressources numériques
Découvrez deux maisons d’édition qui ont publié des livres de Sophie Guerrive :
Découvrez d’autres auteur-rices-illustrateur·rices de bande dessinées :
Déploiement 2026
111 CLAS de 32 villes seront dotés en 2026 de boites à magie à remettre aux familles de Seine-Saint-Denis.
Formation pour les professionnel·les
Pour aller plus loin :
ACTUALITÉS ET REVUE DE PRESSE
Des cérémonies de remises officielles de boîtes à magie littéraire aux familles auront lieu en novembre-décembre dans les CLAS. Retrouvez prochainement ici les photos de ces moments joyeux de découverte par les enfants de cette boîte à magie spéciale bande dessinée.
ARCHIVES
Depuis la création de l’opération en 2020, ce sont 20.300 boîtes à familles qui ont été offertes aux familles avec près de 85.014 livres achetés dans les librairies indépendantes de Seine-Saint-Denis.
- La Boîte à magie littéraire 2025 a été conçue autour du jeu « Imagimo », illustré par Ghislaine Herbéra, Marion Kadi, Julien Martinière et Tom Tirabosco avec des textes de Philippe Lechermeier.
- La Boîte à magie littéraire 2024 a été conçue autour du jeu « DodoDada, rêver en couleurs » créé par Eva Offredo et Alex Cousseau.
- La Boîte à magie littéraire 2023 a été conçue autour du jeu « Ping-Pong » créé par Olivier Douzou et Henri Meunier.
- La Boîte à magie littéraire 2022 a été conçue autour du jeu « Le grand Bric-à-Brac » créé par Bruno Gibert.
- La Boîte à magie littéraire 2021 a été conçue autour du jeu « Cric-crac sors l’histoire de la boîte » créé par Cécile Roumiguière et Carole Chaix.
- La Boîte à magie littéraire 2020 a été conçue autour d’un cahier d’activités créé avec 9 illustrateur·rice·s: Gilles Bachelet, Annabelle Buxton, Audrey Calleja, Carole Chaix, Pascale Estellon, Joëlle Jolivet, Isabelle Simler, les Tigres gauchers.
Quelques verbatims :
Ce dispositif qui s’inscrit dans le temps constitue un véritable événement auprès des enfants et de leurs familles comme en témoignent les professionnel·le·s
- « Les enfants sont très contents et impatients de recevoir leurs boîtes. » Artis Multimédia à Saint-Denis.
- « Un dispositif important et de qualité – Merci » ACSA Espace Gros Saule.
- « Je tiens à vous remercier au nom de notre équipe pédagogique et celui des enfants que nous accompagnons, qui sont très contents de recevoir leurs boites à magie » Centre Social et Culturel Guy Toffoletti.
- « Nous vous remercions pour cette belle initiative. Comptez sur nous pour promouvoir la lecture. » Centre Culturel franco-tunisien Le Petit Ange
Sélection de photos :
La Caisse d’allocations familiales de la Seine-Saint-Denis et le Salon déploient dans le département une 6e saison de La Boîte à magie littéraire pour inviter à lire et jouer en famille.

































